- lakukan hal yang sama juga untuk tiang lampu.
- Buat layer baru di atas folder background, gunakan soft round brush warna biru atau sesuai keinginan, lalu atur letak dan besar kecilnya sesuai arah cahaya pada langit ataupun dengan menekan CTRL+T pada keyboard.
- Buat layer baru diatas layer mobil, gunakan soft round brush warna biru atau sesuai keinginan, namun lebih soft agar tembok bagian depan masih terkena cahaya dari atas.
- Buat folder baru Asap dan api. Gunakan stok api dan asap untuk membuat kesan mobil terbakar,
- Gunakan teknik masking untuk menyeleksi bagian mobil yang terbakar..
- gunakan brush percikan api, yang bisa anda download di deviantart(dot)com, dengan keyword=dust atau sparkle, lalu gunakan brush tersebut atur sesuai keinginan. seperti terlihat pada gambar..
- gunakan blending mode dengan klik 2x pada layer percikan api, lalu atur nilai fill= 0, centang pada COLOR OVERLAY, INNER GLOW dan OUTERGLOW, dengan warna orange untuk COLOR OVERLAY, ubah blend mode menjadi Color Dodge…
- Duplikasi folder Asap dan api, dengan cara klik kanan pada folder Asap+api pilih duplikat, ubah namanya menjadi api biar tidak sama lalu simpan di bawah layer tembok…selanjutnya atur besar kecilnya dengan menekan CTRL+T pada folder API…
- Buat layer baru pada folder mobil dan Background, gunakan softround brush dengan warna orange, ubah blending mode layer menjadi overlay. untuk membuat cahaya yang timbul dari api pada sekitar mobil dan background (jalan)…
- Kembali pada folder tiang, buat layer baru blending mode OVERLAY dengan warna cahaya lampu sesuai keinginan dengan menggunakan soft round brush…
- Duplikasi hasil membuat cahaya lampu lalu ubah blending mode menjadi SCREEN, atur besar kecil cahaya menekan CTRL+T pada keyboard
sumber:http://photoshopku.net
nexs>