NIRMANA
Nirmana adalah Ilmu mendasar dari ilmu desain grafis, mengapa demikian? karna ketika kita mempelajari bentuk nirmana secara tidak langsung kita telah belajar teknik paling dasar dalam mendesain. boleh dibilang juga kalo nirmana itu titik awal pemikiran seorang desain grafis, biasa disebut dengan “Ilmu Tata Rupa”.
Nirmana sendiri diambil dari dua kata yaitu NIR yang berarti Tanpa dan MANA yang berarti bentuk, rupa atau makna, secara singkatnya pengertian nirmana adalah suatu bentuk yang awalnya tidak memiliki arti menjadi sebuah karya visual yang diolah secara dasar hingga bentuk tersebut memiliki makna jelas secara sederhana. Nah kurang lebih demikian.
BENTUK DASAR
Ada empat bentuk dasar dalam ilmu nirmana:
- Titik
Tititk adalah suatu bentuk dasar yang tidak memiliki dimensi

2. Garis
Garis adalah pertemuan 2 Titik yang membentuk horizontal , vertikal, melengkung dan sebagainya

3. Bidang
Bidang adalah Pertemuan beberapa titik yang hingga membentuk sebuat bidang / ruang

4. Gempal
Gempal adalah kedalaman dimensi

TUJUAN NIRMANA
Dalam dunia seni, segala sesuatu itu pasti memiliki tujuan dan tugas seorang desain grafis adalah bagaimana cara menyampaikan tujuan tersebut mudah di fahami lewat visual dan tidak memberikan kesan AMBIGU. oleh karena itu seorang desain grafis di tuntut sekali untuk mempelajari Nirmana.
Tujuan Nirmana itu ada 4:
- Ruang Kosong
- Kejelasan (Clarity)
- Kesederhanaan (Simplicity)
- Emphasis (Point of Interest)
Oke, cukup sekian untuk artikel kali ini semoga mudah untuk difahami dan semoga BERMANFAAT. ^^
Sumber: Internet