Definisi Nirmana
- Dwimatra : Biasa dibawa media canvas
- Nirmana : Pengorganisasian titik, garis, warna, ruang dan teksture menjadi kesatuan yang harmonis. Intinya adalah nirmana adalah tata rupa
- Didalam nirmana seseorang mepelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain pada level dasar.
- Untuk mendapatkan nirmana dwimatra biasanya di mulai dari pembuatan objek dasar kemudian di tata dan di susun sedemikian rupa sehingga membentuk suatu pola biasanya di susun dengan cara memutar objek 2 dimensi (rotate), memiringkan objek (skew), menduplikasi objek (duplicate), merubah ukuran (transform), membalik objek dwi warna (mirror) atau langkah dominasi dari kesemuanya.
Elemen Nirmana dalam Konsep Desain
Elemen-elemen seni rupa dapat di kelompokkan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya:
- Titik: Suatu bentuk kecil yang tidak mempunya dimensi, raut titik Y paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut, dan tanpa arah.
- Garis: Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian massa dan warna.
- Bidang: Suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunya dimensi panjang, lebar, luas, pertemuan dari beberapa titik.
- Gempal: Suatu bentuk dimensi dan tebal bentuk bidang Y mempunya dimensi ketebalan dan kedalaman.
Semoga bermanfaat, terimakasih~