11.buat layer baru ubah blending menjadi overlay, gunakan brush warna putih dan usapkan di bagian tanah yang memungkinkan terkena jatuhnya cahaya, atur opacity brush dan layer…
12. Disini saya menggunakan stok “PNG” boneka, buat bayangan di bagian bawah boneka sesuai arah cahaya…
13. Atur keseimbangan warna dan gelap terang boneka menggunakan brightness/contrass seperti terlihat pada gambar…
14. Buat layer baru lalu ubah blending mode menjadi overlay, gunakan brush warna putih dan usapkan di bagian yang memungkinkan terkena jatuhnya cahaya, jangan lupa atur opacity pada brush biar ga over…
15. Selanjutnya kita mulai pengerjaan pada objek utama, disini sengaja saya haluskan terlebih dahulu seluruh bagian kulit menggunakan mixer brush seperti terlihat pada gambar..
16. Make over bagian wajah sesuai keinginan, disini saya memakai shadow warna hitam pada bagian bawah mata, dengan menggunakan pen-tool terlebih dahulu untuk menyeleksi bagian yang akan saya beri shadow.
18. Pada tahap ini gunakan dodge&burn untuk membuat objek utama lebih berdimensi…